Плагин импорта позволяет прочесть информацию из внешней системы и преобразовать его к виду, понятному механизму импорта Business Studio1). Пользователю также необходимо настроить пакет импорта, который настраивает правила трансляции данных, полученных плагином, в данные Business Studio. Пользователь может разработать плагин самостоятельно, используя в качестве примера исходный код плагинов, идущих в комплекте Business Studio.
Плагин представляет собой скомпилированную библиотеку, которая реализует необходимые методы, которые использует механизм импорта Business Studio. Краткое описание этих методов см. ниже.
Методы
/// </summary> /// Возвращаемая строка будет отображаться в списке доступных плагинов для формирования пакета импорта. /// </summary> /// <returns>Возвращает строку с названием плагина </returns> public static string GetPluginTitle() /// </summary> /// Метод открытия плагина. Запоминает выбранные файлы. Создаёт новое приложение. /// </summary> /// <returns> True, если всё прошло без ошибок </returns> public static bool Open() /// <summary> /// Определяет количество фрагментов информации. /// </summary> /// <returns>Количество фрагментов информации</returns> public static int GetPartsCount() /// <summary> /// Получает список всех классов, используемых на диаграммах. /// </summary> /// <param name="partNumber">Номер текущего информационного фрагмента</param> /// <returns>Возвращает список всех классов</returns> public static List<string> GetClasses(int partNumber) /// <summary> /// Получает список всех графических классов. /// </summary> /// <param name="partNumber">Номер текущего информационного фрагмента</param> /// <returns>Возвращает графические классы объектов</returns> public static List<string> GetGraphicClasses(int partNumber) /// <summary> /// Получает параметры фигур принадлежащие определённому классу. /// </summary> /// <param name="className">Имя класса </param> /// <param name="partNumber">Номер текущего информационного фрагмента</param> /// <returns>Возвращает параметры фигур принадлежащие определённому мастеру</returns> public static List<string> GetParameters(string className, int partNumber) /// <summary> /// Получает список значений параметров от фигур заданного мастера. /// </summary> /// <param name="className">Имя класса</param> /// <param name="partNumber">Номер текущего информационного фрагмента</param> /// <returns>Возвращает список значений параметров от фигур заданного класса</returns> public static List<string[]> GetData(string className, int partNumber) /// <summary> /// Получает графические параметры фигур принадлежащие определённому классу. /// </summary> /// <param name="className">Имя класса. Получаем заголовки параметров у объектов данного класса</param> /// <param name="partNumber">Номер текущего информационного фрагмента</param> /// <returns>Возвращает параметры фигур принадлежащие определённому мастеру</returns> public static List<string> GetGraphicParameters(string className, int partNumber) /// </summary> /// Получает значения графических параметров фигур определённого класса. /// <param name="className">Имя класса</param> /// <param name="partNumber">Номер текущего информационного фрагмента</param> /// <returns>Возвращает коллекцию содержащую список массивов со значениями параметров</returns> public static List<string[]> GetGraphicData(string className, int partNumber) /// <summary> /// Метод используется для освобождения ресурсов после окончания работы с плагином. /// </summary> public static void Close()
Подробнее о каждом методе можно узнать из исходного кода. Ссылки на скачивание архивов с исходными кодами плагинов, поставляемых с системой Business Studio, приведены в разделах по этим плагинам. Ссылки на разделы по конкретным плагинам приведены в конце данной статьи, в разделе Типы плагинов.
Все методы обязательны, однако методы GetGraphicClasses, GetGraphicParameters и GetGraphic могут возвращать null, если в данном плагине нет графического импорта.
Плагин импорта используется на этапе создания пакета импорта, читая перечень необходимых классов и параметров из файлов примера, что облегчает создание и настройку пакета импорта.
После настройки пакета импорта можно использовать его как шаблон для многократной загрузки файлов импорта, используя правила трансляции, заданные в пакете.
Для установки плагина необходимо скомпилировать проект(.sln) плагина, затем полученный файл dll разместить в подпапке Plugins папки, куда установлена Business Studio. Если требуется, чтобы плагин устанавливался автоматически при установке Business Studio, то плагин нужно разместить в папке Plugins дистрибутива.
Затем в справочнике "Пакеты импорта" создать новый пакет по выбранному плагину и установить соответствия между классами внешними и классами Business Studio. Затем на этапе импорта структуры файла выбрать набор соответствий и указать соответствия между внешними графическими классами и Элементами диаграмм. Примеры пакетов можно взять по ссылкам ниже.
Если изменения будут вноситься в один из представленных с системой Business Studio плагинов, следует переименовать скомпилированную библиотеку (dll-файл), чтобы ваши наработки не были перезаписаны новой версией плагина из комплекта поставки программы. Пакеты импорта же необходимо скопировать и изменить у них параметр «Plugin», чтобы он соответствовал новому имени библиотеки.